Blender ์ฌ์ฉ์๋ผ๋ฉด ์ต์ํ ColorRamp ๋ ธ๋๋ 0~1 ์ ๋ ฅ๊ฐ์ ์ํ๋ ์์ ๊ทธ๋ผ๋์ธํธ๋ก ๋งคํํ ์ ์๋ ๊ฐ๋ ฅํ ๋๊ตฌ์ ๋๋ค. ์์น ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ง๊ด์ ์ธ ์์ผ๋ก ๋ณํํ ๋ ํต์ฌ์ ์ธ ์ญํ ์ ํ์ฃ .
๊ทธ๋ฌ๋ ์ธ๋ฆฌ์ผ ์์ง์ ๊ธฐ๋ณธ ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ ์๋ํฐ์๋ ์ด์ ๋์ผํ ์ง๊ด์ ๊ทธ๋ผ๋์ธํธ ๋ ธ๋๊ฐ ์์ต๋๋ค. Lerp ์ฒด์ธ์ ๊ตฌ์ฑํ๊ฑฐ๋, ๊ทธ๋ผ๋์ธํธ ํ ์ค์ฒ๋ฅผ ์ ์ํด ์ํฌํธํ๊ฑฐ๋, ๋ณต์กํ ์์์ ์์ฑํด์ผ ํ์ฃ . ๋ฌด์๋ณด๋ค ์์ ๊ณผ ์ฌ์ฌ์ฉ์ด ๋ฒ๊ฑฐ๋กญ์ต๋๋ค.
Curve Atlas๋ ์ด ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๋ ์ธ๋ฆฌ์ผ์ ์จ์ ๊ธฐ๋ฅ์
๋๋ค.
ColorRamp์ฒ๋ผ ์ปค๋ธ ๊ธฐ๋ฐ ์ธํฐํ์ด์ค๋ก ๊ทธ๋ผ๋์ธํธ๋ฅผ ์ค๊ณํ๊ณ , ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ์์ ๊ฐ๋จํ ์ฐธ์กฐํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ฆ ์๋ํฐ ๋ด๋ถ์์ ์ปค๋ธ๋ฅผ ์กฐ์ ํ๋ ๊ฒ๋ง์ผ๋ก ์์ ๋งคํ์ ์ ์ฐํ๊ฒ ์ ์ดํ ์ ์์ต๋๋ค.
์ด ํํ ๋ฆฌ์ผ์์๋ Curve โ Curve Atlas โ Material์ 3๋จ๊ณ ์ํฌํ๋ก์ฐ๋ก Blender์ ColorRamp๋ ธ๋๋ฅผ ์๋ฒฝํ ์ฌํํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ค๋ฃน๋๋ค.
Color Gradient Map Curve Control Workflow
Step1. Curve Asset Setting
Curve Asset๋ฅผ ์์ฑํฉ๋๋ค.
- ๐ ์ฝํ ์ธ ๋ธ๋ผ์ฐ์ Add โ ๊ธฐํ (Miscellaneous) - Curve ์ ํ - Pick Curve Class: CurveLinearColor
์์ฑํ Curve Asset์ผ๋ก ๋ค์ด๊ฐ์ Color Ramp ํค๋ฅผ ์ถ๊ฐํ๊ณ ํธ์งํฉ๋๋ค.
Tip
ํคํ๋ ์ ์ฐํด๋ฆญ โ Set Key Interpolation: ๋ณด๊ฐ ๋ชจ๋ ๋ณ๊ฒฝ
Step2. Curve Atlas ์์ฑ
Curve Atlas๋ฅผ ์์ฑํฉ๋๋ค.
- ๐ ์ฝํ ์ธ ๋ธ๋ผ์ฐ์ Add โ ๊ธฐํ (Miscellaneous) - Curve Atlas ์ ํ
Texture Width๋ฅผ Power Of Two ์ฌ์ด์ฆ ๊ท๊ฒฉ์ ๋ง์ถฐ ์ค์ ํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ Gradient Curves์ Curve Asset์ ์ถ๊ฐํด์ค๋๋ค.
Step3. Material Setting
๊ธฐ๋ณธ ๋ ธ๋ ๊ตฌ์กฐ
์์ธ ๋ ธ๋ ์ค์
ComponentMask ๋ ธ๋๋ ๋ฒกํฐ๋ฐ์ดํฐ (UV๋ ํฌํจ)์์ ์ํ๋ ์ฑ๋๋ง ์ถ์ถํ ์ ์๋ ๋ ธ๋์ ๋๋ค. ์ฑ๋์ R๋ก ์ค์ ํ๋ฉด ๊ฐ๋ก, G๋ก ์ค์ ํ๋ฉด ์ธ๋ก๋ก ๋ ๋๋ง ๋ฉ๋๋ค.
CurveAtlasRowParameter ๋ ธ๋๋ Curve Atlas์์ ์์์ ์ํ๋งํ๋ ํต์ฌ ๋ ธ๋์ ๋๋ค.


